Preguntas frecuentes

Sólo incluir su mejor trabajo. Es mejor tener un tiempo muy corto bobina de trabajo impresionante que una más larga que incluye un montón de disparos mediocres. Si su carrete es muy corta pero increíble, es fácil para los reclutadores de solicitar ver más, sin embargo, un carrete más largo con tomas poco interesantes corre el riesgo de perder la atención de los espectadores y es probable que no escuches nada..

La longitud no es tan importante como el contenido. En general, el espectador puede obtener una buena idea de su nivel de habilidad de la primera 30 segundos, de modo que no hay necesidad de tener una larga carrete a menos que esté absolutamente seguro de que su contenido es lo suficientemente bueno como para mantener el interés durante toda la duración. Un carrete de 1 minuto puede ser tan bueno o mejor que un carrete de 3 minutos; por lo que cuando se corta, pensar menos en la duración y más acerca de cada disparo se utiliza y por qué se va a incluir.

Nuestra preferencia personal es sí, la música se puede utilizar para complementar su muestra de disparos, pero por favor tenga en cuenta que el carrete debe sostenerse por sí mismo sin la música como a menudo se ven en showreels máquinas sin altavoces o auriculares. Al elegir su música, También tenga en cuenta que los gustos en los géneros de música varían ampliamente. Puede ser más seguro para elegir los principales géneros en lugar de su canción favorita de death-metal que usted piensa que es increíble, pero que otros pueden no tener el mismo reconocimiento por. Si usted hace uso de la música, se debe complementar las imágenes bien y no distraer la atención de lo que está tratando de mostrar.

La respuesta a esta pregunta depende de dónde viva, qué tipo de trabajo que quiere hacer, y para el cual la empresa. Generalmente hablando, las grandes empresas de efectos visuales que trabajan en películas de gran presupuesto pueden preferir los especialistas, pero la mayoría de las medianas y pequeñas empresas prefieren generalistas porque tienen menos departamentos y personas. Como ejemplo, algunas de las compañías de efectos visuales más grandes pueden dividirse en varios departamentos; preestreno, Modelado, texturizado, Aparejo, Iluminación, composición, Rastreo, Pintar, etc….; todo ello con un equipo de especialistas. Mientras tanto, las empresas medianas o pequeñas VFX pueden tener sólo unos pocos departamentos; 3re, 2re, Diseño; con unas pocas personas en cada departamento que se espera que sea capaz de cubrir todas las habilidades necesarias.

El software que aprenda depende de usted, pero lo que es más importante es aprender las habilidades fundamentales requeridas para cualquier puesto que esté buscando. Una vez dicho esto, Estos son paquetes de software que son bastante estándar en la industria y, por lo tanto, una buena manera de comenzar a aprender esas habilidades esenciales.:

  • composición: Nuke, Llama o efectos secundarios (preferimos Nuke pero también usamos artistas de Flame y After Effects dependiendo de los requisitos de proyectos específicos.
  • 3D general: Maya o 3DS MAX (preferimos Maya)
  • 3D FX: Houdini
  • Matte Painting: Photoshop
  • Codificación: Pitón (Python es el lenguaje de codificación de elección en la industria, ya que es ampliamente compatible con el software de la industria y se usa comúnmente en la construcción de tuberías.. Recomendamos a todos los artistas que quieran llevar sus habilidades al siguiente nivel que aprendan al menos algo de Python.)

Si eres el tipo de persona que mejor aprende en un ambiente de clase, entonces por todos los medios busca una universidad o escuela de cine. Sin embargo, tenga en cuenta que sus calificaciones significan muy poco en la industria. – realmente solo estamos interesados ​​en su cartera de trabajo. Así que es mejor tener un gran showreel del trabajo que ha creado en casa que haber gastado mucho dinero yendo a la mejor escuela de cine pero presentando un showreel promedio.. En última instancia, lo que decida debe basarse en su capacidad para aprender. Si tiene motivación propia y puede aprender a través de tutoriales, no es necesario que gaste dinero en educación formal.. En lugar, comprar algunos tutoriales en línea, ver videos de YouTube, compre material de archivo y comience a desarrollar sus habilidades.

Muchas escuelas de cine ahora ofrecen tutoriales en línea para comprar. También puede buscar en YouTube y foros de la industria. (como Nukepedia) para encontrar tutoriales.